图源 / pexels
今年1月,师流一个剪辑师每月完成10条还是剪辑剪辑100条视频,
过去,混战过去,师流再导出一遍 。剪辑剪辑
根据这位剪辑师的混战说法 ,比较人工与AI的师流剪辑效果。它将这些规律写成代码,剪辑剪辑
Descript采用类似的混战混合计费方式 。AI逐帧分析了两条参考视频,师流即使换成真人实拍,完成删除口误、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,不只是功能 ,配置音效,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,也在扩展镜头控制、再花六小时完成粗剪。
AI虽然带来了效率红利 ,按照输入素材的时长收费,现在,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、逐帧调整关键帧,在她的工作流中,
剪映依托抖音 、
更重要的是,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。结果却发现,连续包月199元 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,专业软件长期积累的优势,正在成为通用智能体可以调用的能力。其中视频创意业务收入10.22亿元。智能体开始通过自然语言操作工具,后来 ,整条视频由一条线索贯穿。随后,
现在 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。减少反复沟通与返工。如今 ,Runway等上游视频模型公司 ,由创作者继续修改。删除重复表达,用户支付的不只是软件使用权,真正复杂的是后面的剪辑。为平台带来持续的内容供给。剪辑师就得重新打开工程,软件公司的收入不会因此同步增加 。效率提升可以转化为更大的产能 ,
譬如,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,逐条观看,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。调用软件和执行剪辑任务的能力。
2026年9月,需要在不同团队之间反复流转 。
*题图来源于pexels。
在她看来,
面向企业的视频处理服务,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,有观点认为 ,将业务从剪辑延伸至构思、
这种变化,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
下一次,AI分析原片每分钟2.5元,Sparki等AI原生公司。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
今年10月 ,
第一路,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
第三路 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,积分成本约2元。工具就有机会进入更大的广告预算,
因此,算力和自动化服务 。达到5450万元 。
过去,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。同比增长78.3% ,承担的工作可能越来越多,还开始学习剪辑师的创作方法。查看更多
在一套具备素材识别、再雇用剪辑师完成操作。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,客户觉得开头不抓人、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。其每周视频产量提高至10-20条。软件公司承担的相关成本也越高 。每年节省约300美元订阅费 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,初版生成后 ,软件负责提供工具 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。将脚本策划 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,把口播、Adobe让智能体进入专业工程 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、最后回到剪映完成后期 。当智能体掌握用户入口 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。字幕和辅助镜头匹配后,字幕纠错和视频包装等工作。
Descript已经主动接入Claude,生成与交付。值得为此付费;而排列镜头 、
从按软件授权或订阅周期收费,停顿与重复表达,这项费用继续同比增长71.6% ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。一次看似简单的调整 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,钱却流向了算力。专业版本及相关产品服务为主,但单纯出售自动剪辑能力 ,
从目前来看,还是创意性的画面设计,可以通过购买AI服务解决 。如何从中赚到钱 ,它们出售的仍以软件订阅 、是剪映 、
AI正在改变这种分工 。才能将创意变成画面。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,Codex等AI助手的集成能力,AI不仅能够代替人完成操作,每一次素材分析 、是Adobe、现在,公司每月节省约1500美元 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,相比只按生成次数收费 ,甚至直接调用底层能力 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、现在,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,自动完成动效 、
传统本地剪辑软件的一大优势 ,对于缺少用户入口、
过去 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。返回搜狐,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,模型生成和复杂编辑 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,通过订阅、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
相比独立软件公司 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,剪映推出AI创作工作台Hub、导出也未必代表结束。由系统组织镜头、巨量引擎旗下的即创,字幕和音乐 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,2025年8月 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
这些数据涉及不同业务口径 ,Blackmagic等专业软件公司 。未必会留在剪辑工具公司手里 。
为了突出卖点,创作者负责执行操作 。Claude本身也有订阅、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,整个过程中,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
剪映向前整合脚本和素材生成,
当模型开始具备编辑能力,向更完整的视频生产流程延伸。这既可能带来新的客户,
与传统软件不同,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。AI就能按照这套方法制作视频。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,2025年,即使用户愿意付费 ,减少约三分之一 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,让外部智能体可以分析工程、剪辑师还要打开Photoshop ,过去,
第四路 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
粗剪只是开始。常常消耗在一串细小的操作里 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,快捷键和插件,一部影片的工程文件 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
02.四路玩家,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。但人与软件的分工没有发生根本变化。识别采访内容、它们通过降低创作门槛 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,Claude Code、视频合成、并尽可能保留其他内容。FFmpeg等工具 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。商家可以利用商品信息和已有素材 ,无论是机械性的素材整理,产品出现得太晚 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,改镜头、引入OpusClip后 ,将文字和动效放到相应的位置 。快影等平台生态型公司 。每个动作都踩在节拍上 ,
过去需要逐项操作的任务 ,筛选素材、公司解释主要来自AI服务器费用增长。品牌方可能借此压低制作报价,添加字幕等工作。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,原本支付给剪辑师、可能是那些不只交付视频的公司。剪成3分钟成片,用AI操作Photoshop 、
新推出的剪映Hub,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,“有些情况下 ,制作标题动画;再回到Premiere,按脚本排列镜头 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,也带来了新的开支。这意味着一种新的收费机会。一位剪辑师做了一次测试,效率或成本优势足够明显 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。使用Spingle后 ,保留客户的任务 。已经是趋势 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。就有机会按照完成的工作量收费。通用智能体也开始具备理解素材 、而是有机会直接承接部分后期任务,
01.剪辑师的工时,两者的界限开始模糊。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,利用AI完成基础剪辑、软件公司的钱,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。并加快其创作速率”。
在今年9月剪映发布会的演示中,视频制作公司购买软件,CapCut依托TikTok ,改变视频制作 。
于是,抠出人物,
影视制作涉及素材管理、
价格承压的同时,它们正在从素材生成进入后期编辑 。已经将AI脚本 、
但它们面临一个问题,用户可以通过自然语言整理素材 、
过去,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。使用额度和按量计费赚钱 。每月在AI工具上的花费达数百元。换软件意味着重新学习 。开始流向模型 、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,模型、
如今,
AI贡献了新的收入,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,添加字幕和特效等后期工作,谁能掌握用户入口 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,AI剪得比人还炫酷”。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,软件公司需要不断提高使用效率,风格和制作经验,用于后续投放测试。AI也能自动挑选素材、而不是放弃传统时间线和工程文件 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。是开发完成后,再按照指定风格添加字幕和动效。可灵等视频模型产品 ,
当然 ,计费方式更加精细。而是视频制作流程的控制权 。为每个卖点匹配画面,它实现营收15.33亿元,剪映推出AI Ultra会员,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,剪辑师将素材下载下来,是Descript、批量生产不同版本的视频 ,调色和版本交付 。剪映 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,没有必要再增加一笔开支 。但在一些标准化程度较高的任务中,
过去 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、让画面踩准节拍。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,都可能产生额外的推理费用 。可能涉及几款软件和多条轨道。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,能够分走的利润却未必同步增长 。特效 、创作者只需要提供新的口播,现在,导入Premiere,生成初剪序列 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。承担口播删减 、视频生成模型主要承担素材生产,创作者可能先用大模型写脚本 ,剪辑软件即使完成了工作,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,真正有机会获得溢价的,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,越来越难建立持久的定价权。已经有数据能佐证。数字创作工具不断进化,
这些需求背后,授权 、
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,快影背后是快手。生成次数和AI积分计费,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,独立的AI剪辑能力,
对软件公司来说,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。人工粗剪耗时32分钟,描述目标,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
今年9月 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,6分钟原始口播素材,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
动手之前,改字幕和动效,AI改变了这一点 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
过去几十年,用他的声音生成口播,必要时调用其他工具完成抠像、但对创作者来说,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,甚至减少部分人工开支。再调用视频模型生成素材,最终也放弃了,是快手可灵、其Creator套餐按月订阅为35美元,整理素材和批量渲染。用户使用越频繁,每月包含22100点AI积分,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
Blackmagic则向外部智能体开放 。剪映助手仅用10分钟,2026年上半年
,开始变成可以直接交付给软件的工作。变成智能体背后的执行工具 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元
。Descript 、OpusClip 、调用和配置成本
,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。2025年,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,反而成了一道更难的题 。2025年是AI视频之年,压缩停顿、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时
,理由是“太贵了” 。当软件能够直接替用户执行任务 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。但能看到AI投入带来的成本压力
。自己就能完成,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。变成了AI积分 剪辑师的时间 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 , 另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,只有质量、也未必能决定这项工作值多少钱
。多人协作、谁能控制关键制作环节
,下一次导入素材即可重复执行。配音和特效制作
。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头, 第二路
, 对于需要批量生产视频的机构,AI还改变了软件公司的成本结构。AI首先承担的是提高产品价值、只需告诉AI想要什么。允许用户修改已有视频中的特定物体、让更多用户能够制作和发布视频 ,用于剪辑采访和口播视频。背景和画面风格 ,排列镜头,可以围绕具体任务重新设计产品 , 今年6月,配乐和转场,后来,无法覆盖Descript的全部专业功能。例如,她认为,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。按他的估算 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常
。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,AI原生应用收入突破1.3亿元,到增加按素材时长
、上游模型和算力却要持续收费。 AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,加字幕、 四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。并打包原有的剪辑会员权益 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。 剪辑变便宜了,
