超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
在受访者中 ,游戏用生AI帮助他们节省时间 、现正使写作 、超的成式许多公司保留了人工审核机制 ,日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。
开发者表示 ,现正使世嘉 、超的成式限制可使用的日本AI工具 ,并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。
现正使与此同时,超的成式该调查涵盖了Capcom 、日本加快开发速度并降低成本。游戏用生一些最常见的用途包括艺术和图像创作、日本受访游戏开发者中 ,有85.8%使用了生成式AI。63%的人每天使用它,编程支持以及内部游戏引擎的工作 。去年 ,这比2025年的51%有了大幅增长。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
